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二维动画艺术设计基础/大学计算机图形艺术设计专业(本科)系列

  • 二维动画艺术设计基础/大学计算机图形艺术设计专业(本科)系列
  • 价    格:120
  • 商品库存: 2392 件
  • 品牌:清华大学出版社
  • 货号:5e5e599d599a
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  • 产品名称:2维动画艺术设计基础/清华大学计算机图形艺术设计专业本科系列教材
  • 品牌:清华大学出版社
  • 书名:2维动画艺术设计基础/清华大学计算机图形艺术设计专业本科系列教材
  • 作者:其他作者
  • 定价:60.00元
  • 书名:2维动画艺术设计基础/清华大学计算机图形艺术设计专业本科系列教材
  • 纸开本:16
  • 出版社名称:清华大学出版社

基本信息

书名:二维动画艺术设计基础/大学计算机图形艺术设计专业(本科)系列教材

定价:60.(咨询特价)

作者:黄勇等著

出版社:清华大学出版社

出版日期:2005年05月

ISBN(咨询特价)

字数:(咨询特价)

页码:171

版次:1

装帧:平装

开本:

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内容提要


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目录


第一章 动画的原理
第一节 动画的简史
一、动画的渊源
二、世界各国动画的发展概况
三、中国动画的发展概况
第二节 动画画的本质、定义和分类
一、动画的本质,定义
二、动画片的分类
第三节 动画中的时间、空间和运动
一、时间
二、空间
三、运动
第四节 动画的时间、距离、张数对速度及对动作节奏的影响
一、时间、距离、张数对速度的影响
二、节奏的基本概念
三、节奏的影响因素
第五节 运动的性变形和惯性变形
一、性变形
二、惯性变形
第六节 曲线运动
一、弧形曲线运动
二、波形曲线运动
三、S形曲线运动
第七节 运动的预备与极限
第八节 运动表现的量感和质感
一、运动表现量感
二、运动表现质感
第九节 循环动作
一、循环动作的概念
二、循环动作的分类
第十节 画面分层
一、画面分层的概念
二、画面分层的条件
第二章 动画的制作
第一节 动画制作的前期
一、文字台本
二、图形脚本
第二节 动画制作中后期
一、动画制作的中间阶段
二、后期制作
第三节 人的运动规律
一、走
二、跑
三、跳
四、表情
五、口型
六、年龄
七、特征
第四节 动物的运动规律
一、猫
二、狗
三、兔
四、豹
五、麻雀、天鹅
六、鸡
七、马
八、鹿
九、象
十、鱼、豚
十一、蜥蜴、蛇
十二、蛙
十三、蝶
第五节 自然界的运动规律
一、风
二、雨、雪
三、水
四、火
五、烟
六、闪电
七、炸
第三章 动画报展望与应用显示全部信息

作者介绍


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文摘


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